Gaming Fabbrica : les ateliers de création de jeu vidéo ont débuté à l'Animu !
Suivez toutes les étapes de création du jeu vidéo de la Corsica Games Week
GAMING FABBRICA
Pierre-Vincent PIETRI
2/26/20253 min read


Premier jour de création du jeu vidéo de la Corsica Games Week !
Hier, mardi 24 octobre, à la Médiathèque L'Animu, les ateliers Gaming Fabbrica dédiés à la création de jeu vidéo ont débuté dans une atmosphère pleine d’énergie créative. Accompagnés par les experts Amalia Luciani et Fabien Mariani, les participants ont plongé dans le processus de conception, entamant le développement de ce qui sera un projet ambitieux et captivant. Cette journée a été l'occasion d'explorer les fondements du jeu, de poser les bases des mécaniques de jeu, et de poser les premiers jalons du scénario, étape essentielle dans la construction de l'intrigue.



Les échanges ont été particulièrement enrichissants, chacun apportant ses idées et ses inspirations. Entre brainstorming et discussions animées, les équipes ont travaillé ensemble pour donner forme à un jeu qui mêle stratégie et aventure.
L'orientation vers le Tower Defence
Au fur et à mesure des discussions, plusieurs concepts ont émergé, mais c’est un genre en particulier qui a retenu l’attention : le Tower Defence. Ce genre de jeu repose sur la stratégie et la gestion, avec pour objectif de défendre un territoire contre des vagues d'ennemis. C'est un genre où chaque décision, chaque placement d'unité ou amélioration des défenses peut avoir un impact majeur sur l'issue du jeu. L’idée a fait l’unanimité, offrant un cadre idéal pour allier réflexion stratégique et actions en temps réel.
Le jeu prendra place dans un univers fantastique, où dragons, châteaux, artefacts magiques et boss redoutables affronteront le joueur. Les premières ébauches du scénario ont introduit des éléments clés, comme des œufs anciens ayant des pouvoirs mystérieux, qui seront essentiels pour renforcer la défense du château.


Des phases de jour et de nuit
Une particularité marquante de ce jeu réside dans sa gestion du temps et des rythmes de jeu. Le jeu alternera entre deux phases : une phase de jour et une phase de nuit, chacune avec ses propres défis et enjeux.
La phase de jour sera dédiée à l’exploration et à la gestion des ressources du château. Les joueurs auront l’opportunité de découvrir des territoires inexplorés, de récupérer des matériaux, et de bâtir des structures qui renforceront la défense. Ce moment sera aussi une occasion de recruter des alliés, d’améliorer les capacités des tours et de résoudre des énigmes qui permettront de débloquer de nouvelles capacités.
La phase de nuit, quant à elle, sera beaucoup plus dynamique et exigeante. Les attaques ennemies sur le château deviendront de plus en plus intenses à mesure que le jeu progresse. Le joueur devra faire preuve de réactivité, en plaçant stratégiquement ses défenses et en activant des pouvoirs spéciaux pour repousser les vagues d’ennemis. Plus la partie avance, plus la difficulté augmente, obligeant les joueurs à s’adapter constamment et à penser à long terme.
Les attaques nocturnes ne seront pas uniquement physiques : des créatures fantastiques, des sorciers maléfiques et d'autres ennemis dotés de pouvoirs surnaturels viendront mettre à l’épreuve la résistance du joueur et de son fief.



Un projet collaboratif en pleine évolution
Cette première journée a marqué un pas décisif vers la concrétisation d’un concept de jeu vidéo prometteur, qui, rappelons-le, sera présenté ce week-end durant le festival au complexe sportif du Pruneddu. À l’issue de ce premier atelier, les équipes repartiront avec des bases solides pour la suite du projet. Les prochaines étapes consisteront à affiner le gameplay, tester les premières mécaniques, et à continuer de développer une expérience de jeu.
En conclusion, la première journée de la Corsica Games Week a jeté les bases d’un jeu vidéo original et captivant, alliant réflexion, exploration et action. Il ne reste plus qu’à faire vivre ces idées et à donner vie à un monde fantastique où stratégie et réactivité détermineront la victoire ou la défaite. Les participants et intervenants sont prêts à relever ce défi, et les ateliers à venir promettent de belles avancées pour donner forme à cette vision ambitieuse d'un Tower Defence nustrale réalisé en quelques jours seulement.
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